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  • 넷마블 신작 '세븐나이츠 리버스', 내년 상반기 출시 [지스타 2024]
    넷마블 신작 '세븐나이츠 리버스', 내년 상반기 출시 [지스타 2024]

    [파이낸셜뉴스] 넷마블은 지스타 2024에서 내년 상반기 공개될 예정인 신작 '세븐나이츠 리버스'의 무대 행사를 개최하고, 리메이크 프로젝트의 개발 방향성과 주요 콘텐츠를 16일 공개했다. 이번 행사는 ‘세븐나이츠 리버스

    2024-11-16 15:09:50
  • "'세븐나이츠 리버스' 성우들, 지스타서 만난다"
    "'세븐나이츠 리버스' 성우들, 지스타서 만난다"

    [파이낸셜뉴스] 넷마블은 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타2024에서 신작 '세븐나이츠 리버스'의 무대 행사에서 다양한 이벤트를 연다고 13일 밝혔다. 넷마블은 16일 오후 1시 부산 벡스코에서 열리는 지스타

    2024-11-13 08:56:15
  • 넷마블, 흑자전환 성공... 영업익 655억원(종합)
    넷마블, 흑자전환 성공... 영업익 655억원(종합)

    [파이낸셜뉴스] 넷마블은 3·4분기 연결기준 영업이익 655억원으로 전년 동기 대비 흑자로 전환했다고 7일 공시했다. 같은 기간 매출액은 6473억원으로 전년 동기 대비 2.6% 증가했다. 당기순이익도 206억

    2024-11-07 16:17:39
  • 역대급으로 키운 게임축제…‘카잔’ ‘킹스로드’ 등 신작 총출동 [20돌 맞은 지스타]
    역대급으로 키운 게임축제…‘카잔’ ‘킹스로드’ 등 신작 총출동 [20돌 맞은 지스타]

    국내 최대 게임전시회인 '지스타'(G-STAR)가 올해 20주년을 맞아 역대 최대 규모로 열린다. 오랫만에 메인 스폰서로 복귀한 넥슨을 비롯해 국내 주요 게임사들이 출사표를 던졌고, 신작 등 주요 출품 라인업도 잇따라 공개되면서 기

    2024-10-16 18:07:34
  • 20돌 맞은 지스타, 역대 최대 규모 '게임 축제' 연다
    20돌 맞은 지스타, 역대 최대 규모 '게임 축제' 연다

    [파이낸셜뉴스] 국내 최대 게임전시회인 '지스타'(G-STAR)가 올해 20주년을 맞아 역대 최대 규모로 열린다. 오랫만에 메인 스폰서로 복귀한 넥슨을 비롯해 국내 주요 게임사들이 출사표를 던졌고, 신작 등 주요 출품 라인업도 잇따

    2024-10-16 14:08:34
  • 삼성증권 "넷마블 '나혼렙 효과'로 2분기 영업익 646억 전망"
    삼성증권 "넷마블 '나혼렙 효과'로 2분기 영업익 646억 전망"

    [파이낸셜뉴스]   삼성증권은 넷마블의 2·4분기 영업이익이 646억원으로 증가할 것으로 전망했다. 23일 삼성증권 오동환 연구원은 "2·4분기 아스달 연대기와 나혼자만 레벨업, 레이

    2024-07-23 08:47:25
  • 흥행작·신작 없는 K게임, 1분기 실적도 암울
    흥행작·신작 없는 K게임, 1분기 실적도 암울

    국내 주요 게임사들이 올해 1·4분기에도 실적이 고전을 면치 못할 것으로 전망된다. 지난해 선보인 기대작들이 부진한 데다가 신작도 부재해 실적 반등이 쉽지 않을 것으로 분석된다. 이에 따라 남은기간 게임사들은 다양한 장

    2024-04-11 18:11:25
  • 실적 악화 늪에 빠진 게임업계 1분기도 '암울'
    실적 악화 늪에 빠진 게임업계 1분기도 '암울'

    #OBJECT0# [파이낸셜뉴스] 국내 주요 게임사들이 올해 1·4분기에도 실적이 고전을 면치 못할 것으로 전망된다. 지난해 선보인 기대작들이 부진한 데다가 신작도 부재해 실적 반등이 쉽지 않을 것으로 분석된다. 이에

    2024-04-11 15:45:33
  • 웹툰 팬덤 업은 K게임 ‘슈퍼IP’로 해외 영토 확장

    국내 주요 게임사들이 글로벌 시장에서 영향력을 확대하면서 K-웹툰과의 접점을 넓히고 있다. 자사 게임에 웹툰 지식재산권(IP)를 활용한 캐릭터나 세계관을 더해 색다른 재미를 주고, 인지도 상승을 꾀하고 있다. 이를 통해 글로벌 시장

    2024-03-12 18:06:02
  • 게임 속으로 들어온 웹툰...콜라보로 글로벌 인지도 높인다
    게임 속으로 들어온 웹툰...콜라보로 글로벌 인지도 높인다

    [파이낸셜뉴스] 국내 주요 게임사들이 글로벌 시장에서 영향력을 확대하면서 K-웹툰과의 접점을 넓히고 있다. 자사 게임에 웹툰 지식재산권(IP)를 활용한 캐릭터나 세계관을 더해 색다른 재미를 주고, 인지도 상승을 꾀하고 있다. 이를

    2024-03-11 15:54:27