[파이낸셜뉴스] 지난 글에서 국회 문화체육관광위원회 심사를 통과한 확률형 아이템 관련 법안의 주요 내용을 살펴보았다. 이때 함께 통과한 게임법 개정안들이 다수 있다. 이번 글에서는 해당 내용들을 살펴보려 한다. 먼저,
[파이낸셜뉴스] 국회 본회의 도중 휴대전화로 게임을 하는 모습이 포착된 권인숙 더불어민주당 의원은 “반성한다”고 밝혔다. 권 의원은 지난 10일 “부의장 (선거) 개표를 기다리며 게임을 시작한 것은 잘못한 일이다”며
[파이낸셜뉴스] 국회발 과잉, 졸속, 부실 법안을 줄이기 위해 의원 발의 법률안을 검토·심의하는 '입법영향분석제도'를 도입해야 한다는 주장이 나왔다. 28일 한국경제연구원이 건국대 법학전문대학원 홍완식 교수에
[파이낸셜뉴스] '게임 셧다운제'가 10년 만에 폐지되고, 보호자와 자녀가 자율적으로 게임이용시간을 조절하는 '게임시간 선택제'(문체부 게임산업법)로 제도가 일원화된다. 여성가족부는 2022년 1월 1일부터 '청소년 보호
[파이낸셜뉴스] 2030 청년 표심 잡기에 나선 이재명 더불어민주당 대선후보가 15일 국군 내 상무 e-스포츠단 설치를 제안했다. 군대 안에서도 게임 역량을 발휘할 기회를 열어주면서 국제 경쟁력을 높이자는 취지다. 이재
[파이낸셜뉴스] 72개 게임사를 회원으로 둔 한국게임산업협회는 국회의 셧다운제 폐지 결정에 대해 "강제적 셧다운제는 아무런 근거도 없이 게임에 '관리가 필요한 영역'이라는 부정적인 인식을 심은 규제"라며
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[파이낸셜뉴스] 1인 가구에 카페, 영화관 등 다양한 커뮤니티 환경을 제공하는 공유주거를 허용하고, 심야시간에 청소년의 인터넷 PC게임 접속을 원천 차단하는 '게임 셧다운제'는 10년만에 폐지하는 등 해외보다 과도한 규제가 정비된다
'게임산업=중독'이라는 부정적인 프레임을 씌웠던 강제적 셧다운제가 역사 속으로 사라진다. 게임업계는 25일 '갈라파고스 규제'였던 셧다운제 폐지 결정에 즉각 환영 의사를 밝혔다. '초통령 게임'으로 불린 마인크래프트가 한국에서만 미